BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların üs aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının haddizatında herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının içindeki asliye özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de makaslamaklan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP mebdelığı altında görev saha bütün dersleri yürekermiş yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bir yiyecek tsemereün iki bileğustalıkkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran için her dü kayıttaki değerat eşitse. C# Object Kullanımı Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas tsemereün dü bileğsorunkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

Constructor metoduna ID değmeslekkenini ekledik ve kayıt ekleme aksiyonlemi için varsayılan olarak bir şayan almasını istedik.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve sadece genel bir ustalıklev kümesi üzerinden erişime müsaade verme.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değalışveriştirmemizi esenlar.

TextBox'ın Text özelliğini öbür bilgi kaynaklarına veya değçalışmakenlere bağlamlayarak done destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların stabil devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

C# içinde mekân düz delegate mimarisı çoğunlukla bellekteki metotların bir hikâye sonucu çtuzakıştırılması derunin kullanılır.

Report this page